Setor de games no Brasil deve crescer, em média, 11,9% ao ano até 2021
27/06/2017
A 18ª edição da Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2017-2021, divulgada pela PricewaterhouseCoopers (PwC), identifica que o setor de games (jogos online, aplicativos e outras plataformas) será o pilar com maior percentual de crescimento no Brasil pelos próximos cinco anos. De acordo com o estudo, o segmento de games movimentou no Brasil, em 2016, cerca de US$ 670 milhões. Em 2021, esse valor deve subir para US$ 1,441 bilhão, o que representa um crescimento anual médio de 16,6%, seguindo da publicidade na internet, com elevação média anual de 11,9% nos próximos cinco anos.
No mercado global de mídia e de entretenimento, o Brasil movimentou US$ 34,9 bilhões em 2016, o que coloca o País na nona posição do ranking global (Estados Unidos, China e Japão lideram). Em 2021, a projeção da PwC é que o valor do Brasil suba para US$ 43.716 bilhões. Apesar da instabilidade econômica dos últimos dois anos, a média de crescimento no Brasil ainda é ligeiramente melhor do que a global, que ficou em 4,2% ao ano até 2021.
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